En la siguiente práctica vamos a practicar las animaciones
con guía de movimiento. Y además haremos una pequeña introducción a las
técnicas de dibujos animados.
Para realizar esta práctica haremos una interpolación de
movimiento de la pelota. Básicamente se trata de hacer lo mismo que hemos hecho
en las prácticas del pez y las letras.
En cambio si prestamos atención a los botes de la pelota,
veremos que sufre una pequeña deformación, haciendo más realista los botes. Tan
sólo hay que añadir un fotograma clave antes y después del fotograma en el que
se realiza el bote, y deformar la pelota.
Para hacer esta séptima práctica se ha utilizado la
herramienta del óvalo, y además añadir un fondo.
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